App Benkyou Play – Norton

Benkyou Play – Norton Cliente Benkyou Brasil – São Paulo Participação no desenvolvimento de uma experiência digital gamificada criada para treinamento e apresentação de produtos da Norton. O projeto consistiu na criação de um ambiente virtual interativo (metaverse-style) que permite que parceiros e clientes explorem conteúdos educacionais relacionados a segurança digital, aprendendo sobre os benefícios […]

App Benkyou Play – Connect Boticário

Benkyou Play – Connect Boticário Cliente Benkyou Brasil – São Paulo O Connect é uma plataforma gamificada desenvolvida para capacitação e engajamento dos colaboradores do Grupo Boticário. A aplicação utiliza elementos de jogo, desafios e trilhas de aprendizado para transformar conteúdos corporativos em experiências interativas. Dentro da plataforma, os colaboradores podem explorar ambientes digitais, acessar […]

Game Static Fear

Game Static Fear Projeto original CatchDog Studio https://www.youtube.com/watch?v=U–hIdeOafc Static Fear é um survival horror inspirado na estética e atmosfera dos jogos clássicos da era PlayStation 1. O jogo combina exploração, gerenciamento de recursos e combate contra criaturas em um ambiente sombrio e misterioso, trazendo influências de clássicos do gênero como Resident Evil e Dead Rising. […]

Game Heavy Metal Machines

Game Heavy Metal Machines Cliente Hoplon Desenvolvimento realizado através da empresa PlotKids – Florianópolis, SC Participação no desenvolvimento de funcionalidades sociais para o jogo Heavy Metal Machines, durante o período de colaboração da empresa PlotKids com a Hoplon. O trabalho consistiu na implementação e suporte a sistemas específicos do jogo, integrados à experiência multiplayer. Contribuições […]

Game Tracks4Life

Game Tracks4Life Cliente Instituto Brasileiro das Cidades Inteligentes Jogo mobile desenvolvido como parte de uma campanha de conscientização para incentivar a doação de sangue. O projeto utiliza mecânicas de jogo baseadas em direção e progressão de desafios para engajar os usuários, conectando entretenimento com uma causa social importante. A experiência permite personalização de veículos e […]

Game Snow & Stella

Snow & Stella Cliente PlotKids, Florianópolis – SC Participação no desenvolvimento do jogo interativo Snow & Stella, um projeto infantil que combina experiência digital com um brinquedo físico do mesmo nome. O jogo utiliza tecnologia de comunicação COMMAIR, permitindo a interação entre o aplicativo e o brinquedo, criando uma experiência híbrida entre narrativa, aprendizado e […]

Game KoPA (Knights of Purgatory Arena)

Game Knights of Purgatory Arena (KoPA) Cliente Everton T. Oliveira Knights of Purgatory Arena (KoPA) é um jogo de ação e combate em arena ambientado em um cenário infernal estilizado. O projeto foi concebido como uma experiência de combate dinâmica para PC, onde o jogador enfrenta ondas de inimigos em arenas progressivas enquanto evolui habilidades […]

Game Sinuquinha

Game Sinuquinha Cliente BR7 Sinuquinha é uma adaptação digital do clássico jogo de bar brasileiro, trazendo a experiência da sinuca para dispositivos móveis. O jogo foi desenvolvido para oferecer partidas rápidas e acessíveis, recriando o ambiente tradicional das mesas de sinuca em um cenário virtual imersivo. A experiência combina física realista das bolas, interface otimizada […]

Game Fog of Evil

Game Fog Of Evil Projeto original CatchDog Studio https://www.youtube.com/watch?v=d3hhRjiRS78&t=3s Fog of Evil é um jogo de survival horror ambientado em uma versão sombria da cidade de Buenos Aires. A história acompanha a protagonista Gisele, que precisa sobreviver ao colapso da cidade após a propagação de um vírus misterioso que transforma pessoas em criaturas agressivas. O […]

Game Acnase Zone

Game Acnase Zone – Retro Web Game Cliente Acnase Desenvolvimento de um jogo retrô para web criado como experiência interativa para a campanha digital da marca Acnase. Inspirado em clássicos arcade, o jogo apresenta mecânicas simples e rápidas, com estética pixel art e gameplay acessível diretamente no navegador. O objetivo do projeto foi criar uma […]