Participação no desenvolvimento de funcionalidades sociais para o jogo Heavy Metal Machines, durante o período de colaboração da empresa PlotKids com a Hoplon.
O trabalho consistiu na implementação e suporte a sistemas específicos do jogo, integrados à experiência multiplayer.
Contribuições no projeto
- Sistema de chat no menu principal
- Voice chat entre jogadores
- Spectator Mode (modo espectador)
- Sistema de Custom Match para partidas personalizadas
Plataforma
PC
Período
2016 – 2017
Tecnologias
- C#
- Multiplayer Systems
- Game UI Systems
- Network Features